Mainmenu
Language
German
English
French
Who's online
MEMBERS ONLINE
Currently no members online.

You are an anonymous user. You can register for free by clicking here
Lost password?
Get new password
User name
Password
 Remember me
Search
Horns Box //

uncomPRESSed: KUK-Filmproduktion - Josef Kluger

6085 hits
Übersetzung
Deutsch (Original): uncomPRESSed: KUK-Filmproduktion - Josef Kluger
English: uncomPRESSed: KUK-Filmproduktion - Josef Kluger

uncomPRESSed:

KUK-Filmproduktion - Josef Kluger

Über KUK-Filmproduktion


Ich kam mit KUK-Filmproduktion in Kontakt, weil ich auf der CeBIT 2006 ein Foto eines Philips 3D-Displays geschossen hatte auf dem auch ein 3D-Film der KUK-Filmproduktion zu sehen war und für die Veröffentlichung in Wikipedia brauchte ich eine Freie-Lizenz für eben dieses Bild. Diese Lizenz wurde mir freundlicherweise gewährt und ich kam aus Neugier zusätzlich ins Gespräch über weitere Informationen über das Bild und allgemein über die Firma.
KUK-Film bietet nicht nur erstaunliche 3D-Filmproduktionen, sondern auch weitere innovative und einzigartige Werke. Ausschlaggebend war aber für dieses Interview, dass alles dieses in HDTV-Auflösungen oder gar Digitalkino-Auflösungen erstellt wird, so dass wir euch dieses in keiner Weise entgehen lassen wollen.
Viel Spaß beim Lesen.

Durchführung des Interviews

Das Interview wurde geführt zwischen Andreas Hornig (-horn-) für HDTVTotal.com und Josef Kluger (j.kluger) von KUK-Filmproduktion. Herr Kluger ist Geschäftführer, Regisseur & Produzent.

Das Interview wurde via eMail geführt, alle Bestandteile wurden unverändert übernommen.

Interview

1. Stellen Sie sich und die KUK-Filmproduktion bitte vor! (-horn-)

"Wir produzieren seit mehr als 14 Jahren Filme und Medien für Themenparks, Erlebniswelten, Events, Science Center, Firmen und Produktpräsentation. Dabei haben wir uns auf Spezialformate konzentriert, also beispielsweise 360° Filme, Motion Ride (mit beweglicher Plattform, die das Filmerlebnis auch körperlich spürbar macht) und vor allem 3D-Filme (echte stereoskopische Realfilme, nicht zu verwechseln mit 3D-Computeranimation CGI).

Ich bin Produzent und Regisseur und Geschäftsführer der Fa. KUK Filmproduktion GmbH und gemeinsam mit meiner Frau Sabine Kluger auch Inhaber der Fa. KUK Filmproduktion GmbH.
" (j.kluger)

2. Was genau hat KUK-Film mit HDTV zu tun? (-horn-)

"Unsere Filme werden überwiegend auf großen Leinwänden präsentiert, deshalb haben wir von Anfang an in höheren Auflösung produziert. Das konnte vor einigen Jahren nur 2K-Auflösung realisieren. Deshalb kam uns HD sehr zugegen, weil damit in der Produktion der Workflow wesentlich vereinfacht wurde. Es war damit möglich - wenn auch mit dem Nachteil der Kompression - zum Beispiel beim Dreh auf 35 mm das Negativ auf HDCAM Tapes zu transferieren, was für viele Szenen ausreichende Qualität bietet und im Handling und von den Kosten wesentliche Vorteile gegenüber 2K-Scanning bietet." (j.kluger)

3. Was ist der Vorteil in der Produktion in HD? (-horn-)

"Vorteile im Hinblick auf die Produktion wurden in der vorherigen Antwort benannt. Und wesentlicher Vorteil ist natürlich die ca. fünffache Auflösung im Vergleich zum PAL Video Standard und damit die höhere Brillanz und Schärfe der Bilder, worauf gerade bei Großprojektionen nicht verzichtet werden kann. Aber auch für die Wiedergabe auf Screens ist die Bildqualität hervorragend.
Bei der Produktion von 3D-Film ist es oft notwendig, zur Optimierung der stereoskopischen Parameter in der Postproduktion die Bilder zu skalieren, also ins Bild hineinzuzoomen. Da hilft die hohe Auflösung von HD ungemein, das wäre in PAL Video gar nicht zufriedenzustellend zu realisieren.
" (j.kluger)

4. Mit welcher Bildfrequenz nehmen Sie auf und vor allem geben sie diese wieder? Sie haben schließlich zwei unabhängige Datenströme, also die doppelte Anzahl Bilder pro Sekunde als bei normalen HDTV mit 25 oder 30 Bildern pro Sekunde. Liegen also beide Datenströme mit unveränderter Bildwiederholrate in der Filmdatei vor und stellen sie beide wieder dar, damit es nicht zu Flackern bei zu niederiger Bildwiederholrate pro Kanal bei der Wiedergabe kommt? (-horn-)

"Wir nehmen zwei Ströme Full HD, also 1920x1080 progressiv auf. Und in dieser Auflösung werden die Filme auch in der Postproduction bearbeitet und gemastert.
Die Wiedergabe ist abhängig von der Auflösung der verwendeten Medientechnik. Oft werden zwei Projektoren mit je 1280x1024 Auflösung eingesetzt, aber da ja immer mehr Full HD Projektoren auf den Markt kommen, wird auch auf der Wiedergabeseite Full HD bald zum Standard.
Wir beschäftigen uns aber bereits mit Möglichkeiten, insbesondere für 3D large format Projekte, in noch höheren Auflösungen zu produzieren.

Wir drehen immer mit 25 Bildern pro Sekunde.
" (j.kluger)

5. Wo genau können unsere Leser Ihre Werke sehen? (-horn-)

"Der für die Robert Bosch GmbH hergestellte 3D-Film war auf der IAA, der Tokyo Motorshow, dem Genfer Autosalon und zuletzt im WM Rahmenprogramm in Stuttgart zu sehen.
Unsere Filme für die T-Com sind überwiegend nur bei internen Veranstaltung zu sehen, wie auch viele andere unserer Projekte. Das ist natürlich einerseits schade, liegt aber in der Natur der Sache.

Wir gehen aber davon aus, dass auf der kommenden Funkausstellung einige Displayhersteller wieder gerne uns Filme zu Demonstrationzwecken präsentieren, wie dies auch schon auf der letzten CeBIT der Fall war.
" (j.kluger)

6. Was genau haben Sie mit A.C.T Kern / Philips zu tun, dass Ihr Film "Kastanie Zeitraffer / BUGA 06 München" auf deren 3D-Display während der CeBIT 2006 lief? (-horn-)

"Wir stehen natürlich in Kontakt mit den wichtigsten Entwicklern und Herstellern von 3D-Displays.
Bei diesen besteht großes Interesse an gut präsentierbarem Content, um einen möglichst positiven Eindruck von der Qualität der Displays zu vermitteln.
Dies war auch bei Philips der Fall und bei einem Besuch in Eindhoven wurde vereinbart, dass wir für die CeBIT Ausschnitte aus unseren Produktionen zur Verfügung stellen.
" (j.kluger)

7.0 KUK-Film bezeichnet sich als Pionier und Innovationsträger. Auf was dürfen wir in Zukunft gespannt sein? (-horn-)

"Wir verbinden soeben die digitale Bildbearbeitung in HD mit den Möglichkeiten der Stereoskopie.
Wir sind dabei schon wesentliche Schritte vorwärts gekommen und bieten einen reibungslosen Workflow von Drehbarbeiten, der Postproduktion bis zur Präsentation in 3D HD.
Wir haben viele Gestaltungsmittel, die aus dem normalen 2D-Film bekannt sind, auf 3D übertragen:
extremer Zeitraffer und Zeitlupe, auch Makroaufnahmen, Fahraufnahmen bei Autofilmen, Darstellung von 3D-Screens im 3D-Film (eine wirkliche Neuheit!).
Dennoch sind die kreativen Möglichkeiten der räumlichen Darstellung bei weitem nicht voll ausgeschöpft.
Dies stellt für uns die größten Herausforderung dar, filmische Gestaltungsmittel zu kreieren, die über die bisher bekannten Möglichkeiten des 3D-Films weit hinausgehen.
Es ist für uns so spannend wie der Übergang von Schwarzweiß zu Farbe.
" (j.kluger)

7.1 Nutzen Sie für Zeitlupenaufnahmen spezielle digitale HD-Kameras oder gehen Sie aufgrund der benötigten extrem hohen Bildfrequenzen dort einen Kompromiss ein und über den Umweg über Analogaufnahme mit anschließendem digitalem Scanning? (-horn-)

"Wir haben für stereoskopische 3D-Aufnahmen mit digitalen Highspeed Kameras gearbeitet, die gegenüber analogen Kameras viele Vorteile bieten. Man kann sozusagen in der Vergangenheit aufnehmen, da der Speicher permanent aufzeichnet, dadurch geht kein Ereignis mehr verloren. Außerdem kann die Aufnahme sofort kontrolliert werden. Natürlich muss man mit dem Kompromiss bzgl. geringere Auflösung bei höheren Bildfrequenz leben, aber oft wird durch die besondere Faszination der verlangsamten Abläufe der Mangel in der Bildqualität toleriert." (j.kluger)

7.2 Was genau dürfen wir uns unter "3D Screens im 3D Film"vorstellen? (-horn-)

"In mehreren Filmen für die T-Com ging es darum, autostereoskopische Display (= 3D-Display, die den 3D-Eindruck ohne Brille vermitteln) darzustellen. In einem normalen 2D-Film wäre es natürlich unmöglich, ein 3D-Display mit dem Stereo-Effekt zu zeigen. Im 3D-Film ist das wiederum möglich - allerdings nur mit größerem Aufwand. Man kann auch mit einer 3D-Kamera das 3D-Display nicht einfach abfilmen. Also dreht man sozusagen ein "leeres" Display und setzt die 3D-Darstellung auf dem 3D-Display nachträglich in der Postproduktion ein. Dabei müssen ganz bestimmte stereoskopische Parameter berücksichtig werden, da sich ein 3D-Bild in einem weiteren 3D-Raum befindet. Und wenn sich dabei auch noch die Kamera bewegt - was man sich für dynamisch Szenen ja wünscht - dann wird es besonders knifflig. Aber wir haben die Herausforderungen alle bewältigt, der Effekt ist verblüffend." (j.kluger)

7.3 Aus Ihren Ausführungen kann man deutlich herauslesen, dass KUK-Film sich an der Frontlinie befindet und sich Ihre Aufgaben über die reine Produktion von Filmen hinausgeht und auch Entwicklungsarbeit beim Erstellen von vorher nicht verfügbaren Werkzeugen zur Tagesordnung gehören. Die Mitarbeiter des Teams müssen also nicht nur Ihr Haupthandwerk beherrschen, sondern auch interdisziplinär und quer denken, um neue Mittel und Wege zur Lösung zu erschließen? (-horn-)

"Wenn eine Aufgabe erstmal unlösbar erscheint, dann wird sie für unser Team erst richtig interessant. Und die interdisziplänere Arbeitsweise, Lösungsansätze abseits eingefahren Wege, Vernetzung von Kompetenzen - dies gemeinsam stellt die Basis unserer Arbeitsweise dar." (j.kluger)

8.0 Welches 3D-Verfahren wird von Ihnen bevorzugt eingesetzt? (-horn-)

"Wir haben sowohl mit unserem System Super-35 3D als auch mit High Definition HD beste Erfahrungen gemacht.
Prinzipiell wird keines der beiden Systeme bevorzugt. Wir analysieren die Aufgabenstellung des jeweiligen Projektes und wählen danach die passende 3D-Aufnahmetechnik. Beim 3D-Film für Bosch beispielsweise gab es Dreharbeiten sowohl im Gebirge in 3000 Meter Höhe als auch im sonnigen Italien. Da hat sich Super-35 3D bewährt, da mit dem Negativfilm ein sehr großer Spielraum hinsichtlich des Kontrast gegeben ist.
Die Filme für die T-Com, mit gut kontrollierbaren Lichtsituationen, wurden ausschließlich digital gedreht, teilweise wurden die Szenen direkt von der Kamera unkomprimiert auf Festplatten ausgezeichnet und sofort im Schnittsystem bearbeitet.
" (j.kluger)

info-Box
3D-Darstellungsmethoden:
Pulfrich-Effekt (Hell-Dunkle Brille)
Anaglyphenbild (Rot-Cyan Brille)
Alternate-Frame Sequencing (Shutterbrille)
Polarisation (Brille mit orthogonal polarisierten Folien)

8.1 Und welche Darstellungsmethode wird eingesetzt? Nicht jeder Kunde kann sich mit dem Tragen einer anaglyphen Brille anfreunden, PowerWalls werden nur in großen Firmen im CAD-Bereich eingesetzt, polarisierte Darstellung wird eine Domäne des Kinos über Lang bleiben und Shutterbrillen und 3D-Displays sind noch in der Anfangsphase für den Heimnutzer. Wie wägen Sie die Entscheidung ab, welche Methode bei welchem Auftrag anzuwenden ist, um das perfekte Ergebnis zu erzielen? (-horn-)

"Ich denke, dass autostereoskopische Displays einen wesentlichen Anteil für den breiten Durchbruch von 3D bedeuten werden. Es gibt prinzipiell zwei Ansätze:
single-view Displays für einen Betrachter, mit und ohne Eyetracking (wobei auch ohne Eyetracking durchaus gute Ergebnisse zu erzielen sind - siehe Sharp 3D-Displays und 3D-Laptops)
multi-view Display (z.B. Philips, newsight), die sicher noch verbesserungswürdig sind, aber mit höheren Bildschirmauflösung werden sich in Zukunft die Schwachstellen beheben lassen.
In Bezug auf die Verbreitung wird das Internet eine bedeutende Rolle spielen, noch vor den Fernsehsender. Wenn sich die Gamer ein 3D-Display zulegen, dann ist es naheliegend, sich per Internet 3D-Film zu besorgen, die dann ebenfalls auf diesem Displays laufen.
" (j.kluger)

9. Haben Sie einen Tipp für Zuschauer mit Rot-Grün-Blindheit, um dennoch den Eindruck von Tiefe zu erhalten? (-horn-)

"Ich bin mir gar nicht sicher, ob Rot-Grün-Blindheit überhaupt ein Hindernis für den Einsatz der Anaglyphentechnik darstellt, da ja sich die Blindheit sowohl auf das Bild wie auch auf die Brillen auswirkt. Wir haben offen gestanden noch keinen Rot-Grün-Blinden getroffen, mit dem wir es ausprobieren konnten.
Die Rot-Grün- oder Anaglyphenbrille stellt ja nur eine der vielen Möglichkeiten dar, stereoskopische Aufnahmen zu betrachten.
Bei Verfahren mit Polarisationstechnik, mit Shuttersystem oder bei autostereoskopischen Verfahren dürfte die Rot-Grün-Blindheit sicher keine Rolle spielen.
" (j.kluger)

10. Zur Zeit haben sich wieder einige berühmte Regisseure für 3D-Kinofilme ausgesprochen. Peter Jackson hat vorsorglich mit Stereokameras das King Kong Remake gedreht und George Lucas denkt wieder darüber nach eine weitere Überarbeitung seiner Krieg der Sterne Saga vornehmen zu lassen, um aus 2D-Daten 3D-Daten erstellen zu lassen. Befinden wir uns wieder vor einem Sprung der Kinotechnik hin zum 3D-Film. Der letzte Versuch 3D-Kino zu etablieren ebbte Ende der 70er mit Horrorfilmen ab. Nur wird es diesesmal zum Durchbruch kommen? (-horn-)

"Ich bin ziemlich sicher, dass es diesmal zu einem echten Durchbruch für 3D kommt, weil 3D plötzlich in verschiedenen Bereiche eine immer wichtigere Rolle spielt.
Da ist zum einen der Bereich Kino: die Digitalisierung schreitet voran. Und es werden neue Digitalbeamer angeboten, mit denen die 3D-Projektion mit einem Gerät machbar ist. Dadurch werden immer mehr Digitalkinos auch 3D zeigen können und schon die ersten 3D-Kinovorführung in Deutschland von "Chicken little" ("Himmel und Huhn") in München und Nürnberg waren ein großer Erfolgt und haben gezeigt, dass das Publikum 3D begeistert annimmt.
Gleichzeitig erreichen die autostereoskopischen Displays Marktreife. Da viele bereits vorhandene PC-Games 3D-fähig sind (bzw. entsprechend nachgerüstet werden können) gibt es 3D-Content. Denn nur wenn es Content gibt, wird der Kunde ein 3D-Display kaufen. Ist damit die Hardware bei den Kunden vorhanden, gibt es wieder den Anreiz außer Games auch noch anderen Content für 3D zu generieren, der dann in erster Linie über das Internet verbreitet werden wird.
3D-Webpages, 3D-Shopping, 3D-Bedienungsanleitungen etc. sind neben klassischen 3D-Filme nur einige wenige denkbare Konzepte. Da die T-Com eifrigst am Aufbau des Highspeed Netzes arbeitet, stehen bald auch die nötigen Bandbreiten zur Verfügung und dies alle zusammengenommen bietet gute Gründe, dass aus 3D nun längerfristig ein wichtiges Thema wird.
" (j.kluger)

11. Welches der DVD-Nachfolger HD-DVD und Blu-ray Disc ist für 3D-Filme besser geeignet und warum? (-horn-)

"Wir spielen 3D derzeit von leistungsstarken PC-Servern zu, da für jede Präsentationsform - sei es Projektion, Multi-View-Display oder Single-View-Display - die Zuspieldaten entsprechend konfiguriert sein müssen, was mit keinem DVD-System derzeit möglich ist. Ich hoffe, dass zu gegebener Zeit die Hersteller für beide DVD-Systeme Konfigurationen bereitstellen werden, um 3D wiederzugeben." (j.kluger)

12. Erstellen Sie auch den Ton passend in Surround? Denn das wirkliche Tiefeneindruck wird doch sicherlich Hand in Hand mit passenden akkustischen Reizen gehen. (-horn-)

"Wir produzieren überlicherweise 5.1 Ton und erreichen damit auch auf der Tonebene die gewünschten Raumeffekte, die unerläßlich sind, um das 3D-Bild optimal zur Wirkung zu bringen. Auch die 3D-Projektion in unserer Postproduktion ist mit einer 5.1 Tonanlage ausgestattet.
Es gibt aber darüberhinaus sehr interessante Raumtonsysteme, wie z.B. IOSONO, die sich insbesonders für Themenparks anbieten, das Raumerlebnis auch akustisch zu empfinden.
" (j.kluger)

13. Für den Fall, dass auf Grund dieses Interviews einer unserer Leser auf Sie aufmerksam wurde und seine HD-Fähigkeiten bei Ihnen einsetzen möchte. Welche kreative Köpfe suchen Sie und welche Voraussetzung müssen für einen Job bei Ihnen erfüllt werden? (-horn-)

"Ausser unserem eigenen Team gibt es so gut wie keine Freelancer die fundierte Kenntnisse mit Stereoskopie besitzen.
Deshalb suchen wir für unsere Postproduktionsabteilung immer wieder Mitarbeiter, die das bestehende Team langfristig ergänzen. Es sollte fundiertes Basiswissen und Praxis im Umgang mit den gängigen Editing- und Compositingtools vorhanden sein. Die Ausbildung hinsichtlich Stereoskopie erfolgt dann durch unser Kernteam.
" (j.kluger)

14. Haben Sie abschließend noch eine Frage, Bitte oder Wunsch an unsere Leser? (-horn-)

"3D zu produzieren und zu präsentieren ist nicht trivial und kann bei mangelndem Können ganz schnell in die Hose gehen.
Deshalb leiden wir besonders unter jeder schlechten 3D Produktion die insgesamt dem Image von 3D schadet. Wir müssen dann oft mühevolle "Reparaturarbeit" leisten, um von den 3D-Vorteilen zu überzeugen.
Deshalb die Bitte, von einem faulen Apfel nicht auf die ganze Ernte zu schließen. Denn 3D ist wirklich toll, es muss nur gut gemacht sein.
In diesem Zusammenhang wäre es natürlich interessant zu erfahren, wie das Publikum HD zum einem und 3D zum anderen beurteilt, welche Erfahrungen schon gemacht wurden.
" (j.kluger)
(siehe Forum!)

Ich bedanke mich für dieses nette Interview! (-horn-)

info-Box - Kommende 3D-Kinofilme:
Titel (Studio):
Art:
Effekte:
Jahr:
Superman Returns (Warner Bros.)
real
partly redone
2006
Monster House (Columbia)
animated
direct
2006
Nightmare Before Christmas (Disney)
animated
redone
2006
Meet The Robinsons (Disney)
animated
direct
2007
Star Wars Trilogie (Lucasfilm)
real
redone
n.b.
King Kong 2005 (Universal)
real
partly direct
n.b.
Happy Feet (Warner Bros. / Village Roadshow)
animated
direct
2006
The Ant Bully (Warner Bros.)
animated
direct
2006
Avatar (20th Century Fox)
real
direct
n.b.
Battle Angel (20th Century Fox)
real
direct
n.b.
Open Season (Sony Pictures)
animated
direct
2006

BINÄR-Fragen

720p oder 1080i (-horn-)

"Echtes HD 1920x1080 progressiv" (j.kluger)

Progressive oder Interlace (-horn-)

"Progressiv" (j.kluger)

50Hz oder 60Hz (-horn-)

"50Hz" (j.kluger)

Blu-ray Disc oder HD-DVD (-horn-)

"Siehe oben" (j.kluger)

Cropped oder Original Aspect Ratio (-horn-)

"Original Aspect Ratio only" (j.kluger)

Dolby Digital oder DTS (-horn-)

"Je nach Aufgabenstellung. Unsere komplexeste Tonmischung haben wir für den Deutschen Pavillon EXPO 2000 realisiert, da wurde der Ton für insgesamt 9 Rundumleinwände über 24 Kanäle zugespielt. Also wir sind für diesbezüglich noch oben hin offen, aber 5.1 sollte es mindestens sein." (j.kluger)

Projektor oder Bildschirm (-horn-)

"Je nach Aufgabenstellung und Bildgröße. Ab einer gewissen Bildgröße gibt es ja ohnehin keine Wahl." (j.kluger)

3D oder 2D (-horn-)

"Beides, denn ich sehe zwischen 3D und 2D keine Konkurrenzsituation, sondern eine sinnvoll gegenseitige Ergänzung.
3D kann was 2D nicht, dies gilt aber ebenso umgekehrt.
" (j.kluger)

Klenzestraße 38 RGB
D-80469 München
Tel +49-89-23 23 61-0
Fax +49-89-23 23 61-23
office@kuk-film.de

Weiterführende Fragen: Wer nach diesem interessanten und ausführlichen Interviews noch weitere Fragen hat kann diese direkt an Herrn Kluger per eMail schicken oder für uns alle lesbar in unsere Forum unter uncomPRESSed: KUK-Filmproduktion - Josef Kluger einstellen und Herr Kluger wird diese im Forum beantworten.
Ebenfalls könnt Ihr dort eure Erfahrungen und Meinungen zu den von euch gesehen 3D-Filmen einstellen, von denen Herr Kluger in Antwort Nummer 14 sprach und die er gerne erfahren würde. Dazu zählt auch welche Filme nicht nur gesehen wurden, sondern auch welche Filme euer Meinung umbedingt in 3D-gedreht werden sollen oder hätten gedreht werden sollen und an denen somit ein schöner 3D-Film verloren gegangen ist.

Aber auch nur Reaktionen zu diesem Interview sind herzlich willkommen!

Freibrillenaktion

Für die jenigen unter euch, die nun die Blau-Roten 3D-Bilder ansehen und den Eindruck von Tiefe nur erahnen können, weil dazu die passende Anaglyph-3D-Brille fehlt, bietet KUK-Film jedem Anfragenden an drei dieser Brillen pro Anfragenden und Haushalt zukommen zu lassen und das kostenlos.
Alles was ihr dafür tun müßt ist hier zu klicken, das Formular auszufüllen und abzuschicken und nach einer kurzen Wartezeit wird euch dann ein Brief ins Haus flattern und beglücken.
Danach kommt ihr dann sofort wieder hier zu uns zurück und könnt diese herrlichen Bilder bewundern.

Kurzkommentare der Redaktion

Andreas -horn- Hornig: Ich habe bis jetzt zwei 3D-Filmen gesehen, wenn man von einigen 3D-Filmen im Fernsehen absieht. Das war der Looney Tunes Cartoon "Marvin Der Marsmench In Der Dritten Dimension" im Warner Bros. Movie World in Bottrop und einen Dokumentation mit Spielfilmelemenenten, heute würde man "Dokutainment" sagen, im mittlerweile geschlossenen IMAX-3D Kino in München auf der Museumsinsel.

Ich liebe die alten Looney Tunes Cartoons und deswegen alleine mußte ich in diesen nur 12 Minuten langen Zeichentrickfilm. Marvin der Marsmensch will wie gewöhnlich auch in diesem Film die Erde erobern wird aber von Daffy Duck in seinem Alterego "DUCK DODGERS aus dem 24-und-einhalbten-Jahrhundert!" daran in guter alter Looney Tunes Manie(r) gehindert. Ich kann mich noch sehr genau an zwei Szenen erinnern. Zum einen direkt zu Anfang als das Logo explodiert und ein Fragment in Richtung des Publikums zu fliegen scheint und ich mich aus Reflex versuche wegzudrehen bis mir wieder bewußt wird, dass es ja nur eine optische Täuschung ist und in der anderen Szene hetzt Marvin seine geschnabelten Instant-Handlanger auf Duck Dodgers und er schießt Wasser mit einer Düse auf diese um sie Wegzupusten. Dabei wird nicht nur Dodgers Situation schlechter, denn die kleinen Kerlchen reagieren auf das Wasser und wachsen dadurch in die Höhe, aber auch durch die ungeschickte Handhabung des Heldens wider Willens wird der Wasserstrahl gen Publikum gerichtet und dieses wird mit feinem Wassernieseln ebenfalls in den Film mit einbezogen. Es war also nicht nur ein 3D-Kino, sondern sogar 4D. Ich fand den Film klasse und den 3D-Eindruck gelungen und ich weiss noch, dass ich versucht habe die 3D-Polarisationsbrille mit rauszuschmuggeln, was aber am Ausgang scheiterte.
An die Dokumentation im IMAX in München habe ich nur noch wenig Eindrücke. Das kann daran liegen, dass wir damals von der Schulklasse nach dem Besuch des Deutschen Museums dieses als Pflichtprogramm hatten und ich lieber im Museum geblieben wäre, aber auch weil ich kaum einen Tiefeneindruck gehabt habe, obwohl es ebenfalls mit polarisierten Bildern projiziert wurde und IMAX sonts keine halben Sachen macht und für Bild und Ton in Spitzenklasse bekannt ist. Ist halt schon zu lange her. Ich müßte mein Gedächtnis wieder auffrischen, aber leider wurde dieses IMAX 2005 geschlossen, aber vielleicht schaffe ich es in ein anderes und in "Superman Returns" mit IMAX-3D.


Seite 1 - uncomPRESSed:
KUK-Filmproduktion - Josef Kluger
Seite 2 - uncomPRESSed:
KUK-Filmproduktion - Wackelbild
Monday, August 21 @ 17:40:14 by -horn- Print this // Send this
Text-Link-Ads
Partners
Member of the
European HDTV Forum European HDTV Forum logo
HD-World magazine
Copyright 2004 - 2009 | HDTVTotal.com | Impressum
Page created in 0.160820007324 seconds.

Fotografie Panoramen Webentwicklung
zypo|solutionz - fotografie panoramen webentwicklung euskirchen/köln/bonn - logo